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一、回调函数
为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器、观察者模式的关键。
什么是回调函数
所谓的回调,用于回调的函数。 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。 有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。
举个例子:
这里有两个实体:回调抽象接口、回调者(即程序a)
回调接口(ICallBack )
public interface ICallBack { public void callBack();}
回调者(用于调用回调函数的类)
public class Caller { public void call(ICallBack callBack){ System.out.println("start..."); callBack.callBack(); System.out.println("end..."); }}
回调测试:
public static void main(String[] args) { Caller call = new Caller(); call.call(new ICallBack(){ @Override public void callBack() { System.out.println("终于回调成功了!"); } });}
控制台输出:
start...终于回调成功了!end...
还有一种写法
ICallBack callBackB = new ICallBack(){ @Override public void callBack() { System.out.println("终于回调成功了!"); } };call.call(callBackB);
或实现这个ICallBack接口类
class CallBackC implements ICallBack{ @Override public void callBack() { System.out.println("终于回调成功了!"); }}
有没有发现这个模型和执行一个线程,Thread很像。 没错,Thread就是回调者,Runnable就是一个回调接口。
new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { System.out.println("回调一个新线程!"); }}).start();
Callable也是一个回调接口,原来一直在用。 接下来我们开始讲事件监听器
二、事件监听模式
什么是事件监听器
监听器将监听自己感兴趣的事件一旦该事件被触发或改变,立即得到通知,做出响应。例如:Android程序中的Button事件。
Java的事件监听机制可概括为3点:
举个例子
这里我为了方便,直接使用JDK,EventListener 监听器,感兴趣的可以去研究下源码,非常简单。
监听器接口
public interface EventListener extends java.util.EventListener { //事件处理 public void handleEvent(EventObject event);}
事件对象
public class EventObject extends java.util.EventObject{ private static final long serialVersionUID = 1L; public EventObject(Object source){ super(source); } public void doEvent(){ System.out.println("通知一个事件源 source :"+ this.getSource()); }}
事件源
事件源是事件对象的入口,包含监听器的注册、撤销、通知
public class EventSource { //监听器列表,监听器的注册则加入此列表 private VectorListenerList = new Vector (); //注册监听器 public void addListener(EventListener eventListener){ ListenerList.add(eventListener); } //撤销注册 public void removeListener(EventListener eventListener){ ListenerList.remove(eventListener); } //接受外部事件 public void notifyListenerEvents(EventObject event){ for(EventListener eventListener:ListenerList){ eventListener.handleEvent(event); } }}
测试执行
public static void main(String[] args) { EventSource eventSource = new EventSource(); eventSource.addListener(new EventListener(){ @Override public void handleEvent(EventObject event) { event.doEvent(); if(event.getSource().equals("closeWindows")){ System.out.println("doClose"); } } }); /* * 传入openWindows事件,通知listener,事件监听器, 对open事件感兴趣的listener将会执行 **/ eventSource.notifyListenerEvents(new EventObject("openWindows"));}
控制台显示:
通知一个事件源 source :openWindows通知一个事件源 source :openWindowsdoOpen something...
到这里你应该非常清楚的了解,什么是事件监听器模式了吧。 那么哪里是回调接口,哪里是回调者,对!EventListener是一个回调接口类,handleEvent是一个回调函数接口,通过回调模型,EventSource 事件源便可回调具体监听器动作。
有了了解后,这里还可以做一些变动。 对特定的事件提供特定的关注方法和事件触发
public class EventSource { ... public void onCloseWindows(EventListener eventListener){ System.out.println("关注关闭窗口事件"); ListenerList.add(eventListener); } public void doCloseWindows(){ this.notifyListenerEvents(new EventObject("closeWindows")); } ...}public static void main(String[] args) { EventSource windows = new EventSource(); /** * 另一种实现方式 */ //关注关闭事件,实现回调接口 windows.onCloseWindows(new EventListener(){ @Override public void handleEvent(EventObject event) { event.doEvent(); if(event.getSource().equals("closeWindows")){ System.out.println("通过onCloseWindows来关注关闭窗口事件:并执行成功。 closeWindows"); } } }); //窗口关闭动作 windows.doCloseWindows();}
这种就类似于,我们的窗口程序,Button监听器了。我们还可以为单击、双击事件定制监听器。
三、观察者模式
什么是观察者模式
观察者模式其实原理和监听器是一样的,使用的关键在搞清楚什么是观察者、什么是被观察者。
举个例子
为了方便,同样我直接使用JDK自带的Observer。
一个观察者
public class WatcherDemo implements Observer { @Override public void update(Observable o, Object arg) { if(arg.toString().equals("openWindows")){ System.out.println("已经打开窗口"); } }}
被观察者
Observable是JDK自带的被观察者,具体可以自行看源码和之前的监听器事件源类似。
主要方法有:
类Watched.java的实现描述:被观察者,相当于事件监听的事件源和事件对象。又理解为订阅的对象 主要职责:注册/撤销观察者(监听器),接收主题对象(事件对象)传递给观察者(监听器),具体由感兴趣的观察者(监听器)执行
/** * * 类Watched.java的实现描述:被观察者,相当于事件监听的事件源和事件对象。又理解为订阅的对象 * 主要职责:注册/撤销观察者(监听器),接收主题对象(事件对象)传递给观察者(监听器),具体由感兴趣的观察者(监听器)执行 * @author xuan.lx 2016年11月22日 下午3:52:11 */public class Watched extends Observable { public void notifyObservers(Object arg) { /** * 为避免并发冲突,设置了changed标志位changed =true,则当前线程可以通知所有观察者,内部同步块会完了会设置为false; 通知过程中,正在新注册的和撤销的无法通知到。 */ super.setChanged(); /** * 事件触发,通知所有感兴趣的观察者 */ super.notifyObservers(arg); }}
测试执行
public static void main(String[] args) { Watched watched = new Watched(); WatcherDemo watcherDemo = new WatcherDemo(); watched.addObserver(watcherDemo); watched.addObserver(new Observer(){ @Override public void update(Observable o, Object arg) { if(arg.toString().equals("closeWindows")){ System.out.println("已经关闭窗口"); } } }); //触发打开窗口事件,通知观察者 watched.notifyObservers("openWindows"); //触发关闭窗口事件,通知观察者 watched.notifyObservers("closeWindows");}
控制台输出:
已经打开窗口已经关闭窗口
总结
从整个实现和调用过程来看,观察者和监听器模式基本一样。
有兴趣的你可以基于这个模型,实现一个简单微博加关注和取消的功能。 说到底,就是事件驱动模型,将调用者和被调用者通过一个链表、回调函数来解耦掉,相互独立。
整个设计模式的初衷也就是要做到低耦合,低依赖。
再延伸下,消息中间件是什么一个模型?将生产者+服务中心(事件源)和消费者(监听器)通过消息队列解耦掉. 消息这相当于具体的事件对象,只是存储在一个队列里(有消峰填谷的作用),服务中心回调消费者接口通过拉或取的模型响应。 想必基于这个模型,实现一个简单的消息中间件也是可以的。
还比如Guava ListenableFuture,采用监听器模式就解决了future.get()一直阻塞等待返回结果的问题。
有兴趣的同学,可以再思考下观察者和责任链之间的关系, 我是这样看的。
同样会存在一个链表,被观察者会通知所有观察者,观察者自行处理,观察者之间互不影响。 而责任链,讲究的是击鼓传花,也就是每一个节点只需记录继任节点,由当前节点决定是否往下传。 常用于工作流,过滤器Web Filter。
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